U Rusiji napravili igru ​​o bijegu od JEZIVOG divovskog policajca

Društvo
VIKTORIJA RJABIKOVA
Sive ulice, oronule zgrade i divovski ruski policajac koji vidi sve što radite. Zvuči jezivo, zar ne?

Vani je oblačno. Na prstima hodate uza zid malene barake. Iza svakog ugla bljeskaju svjetla policijskih automobila. Skoro ste stigli, no u tom trenu začujete glasan lavež.

"Tiho, dobar dečko", kažete psu u kavezu i ubrzate korak, no prekasno je. Ogromni, svevideći policajac vas spazi. Njegova vas ogromna ruka podiže sa zemlje poput pera. Što se događa nakon toga nije poznato - samo crni zaslon, novi dan i novi pokušaj bijega.

Ovako izgleda nova indie igra ruskog studija Tallboys pod nazivom "Militsioner" (tako su u SSSR-u i sve do 2010. zvali policajca). Igra se na Steamu pojavila u srpnju 2020. godine.

"Pobjegnite od Divovskog Policajca prije nego što vas uhvati u ovoj igri otvorenog svijeta u prvom licu, smještenoj u tajanstveni svijet", piše na Steamu projekta.

Tvorci igre tvrde da umjetna inteligencija divovskom policajcu pomaže u izražavanju emocija te ga naoružava "preciznim moralnim kompasom".

Radnja se odvija u izmišljenom provincijskom gradu u nadrealnoj postsovjetskoj Rusiji, punom automobila, tramvaja i vlakova. U igri nema linearne priče - samo puno putova za bijeg i prostora za eksperimentiranje.

Na Steamu se, međutim, još ne spominju datum izlaska i cijena.