Kako je iz Akademije rečeno za list Izvestija, Centar vojnih igara na akademiji Glavnog stožera na katedri za vojno zapovjedništvo već je počeo s radom.
U Centru vojnih igara borbena djelovanja će u popunosti biti računalno modelirana, što podsjeća na igricu "strategija" u kojoj se virtualne vojske mogu pomicati, rečeno je iz Ministarstva obrane. Kako su naglasili, to će polaznicima pomoći da tijekom zapovjedno-stožernih vježbi maksimalno vjerodostojno vizualiziraju zadatke operativnog razmještanja snaga i vođenja operacija na raznim razinama.
Generalska igra se od civilnih simulatora razlikuje maksimalnom vjerodostojnošću. Jedinice u igri su realno postojeće brigade i divizije ruske vojske, a baze podataka o protivniku formiraju se na temelju aktualnih obavještajnih podataka. Scenariji vođenja borbi razvijeni su na bazi iskustva borbenih djelovanja.
Vojni stručnjak Viktor Murahovski je naglasio da će Centar vojnih igara doprinijeti povećanju učinkovitosti obuke polaznika akademije Glavnog stožera, na kojoj se odvija obuka operativnog rukovodećeg kadra, počevši od općevojnog pa naviše. On je naglasio da je riječ o kibernetičkom zapovjedno-stožernom trenažeru za više organe vojnog zapovjedništva.
Od devedesetih godina prošlog stoljeća u Ministarstvu obrane Sjedinjenih Američkih Država postoji uprava za modeliranje čiji je glavni zadatak razvoj arhitekture integracije prirodnih, virtualnih i konstruktivnih sredstava modeliranja. U cilju stvaranje borbene atmosfere američka vojska objedinjuje realne vojne snage i virtualne trenažere ili simulatore. Pomoću računala se stvaraju virtualne vojske.
U svibnju je Ministarstvo obrane Rusije organiziralo natjecanja u računalnoj igri World of Tanks za učenike srednjih vojnih škola.
Prijavite se
na naš newsletter!
Najbolji tekstovi tjedna stižu izravno na vašu e-mail adresu