Ova je igra bila korisna u smislu da je imala suptilan cilj da odmalena odnjeguje profesionalne kriptografe. Igra je sovjetsku djecu uvodila u svijet radiokomunikacije i šifriranja.
Ova igra nipošto nije specifičan sovjetski izum. U svom najprimitivnijem obliku s olovkom i papirom nastala je davno prije pojave elektronike u svijetu igara. Kada se pojavila igra s konzolom, brzo je osvojila Sovjetski Savez. Elektronska verzija Potapanja brodova imala je ugrađene svjetlosne i zvučne efekte.
1988. godine Sovjeti su klonirali klasični Monopoly i od njega napravili društvenu igru sa socijalističkom nijansom, premda je ona ostala jednako natjecateljska kao i original, jer su bazični principi ostali nepromijenjeni.
Davno prije nego što je svijet čuo za Need for Speed sovjetska su se djeca utrkivala na svoj način. Ovaj simulator vožnje koristio je rotacijske diskove i volan da stvori iluziju vožnje.
Ovako je izgledala sovjetska verzija klasičnog flipera. Osnovni je princip ostao isti, ali vizualni je stil potpuno promijenjen. Na ovom primjeru crteži su inspirirani ruskom narodnom pričom "Kruščić".
Svi poznajemo čuvenu Rubikovu kocku koja je osvojila svijet. Ipak, njezina sestra bliznaka po imenu Rubikova zmija bila je među sovjetskom djecom isto tako popularna kao i original. Igrač je trebalo izokrenuti različite dijelove cjeline i tako stvoriti razne oblike i figure.
Ovo je opet nešto slično Rubikovoj zmiji. Igru čini kula u obliku valjka s nivoima koji se slobodno okreću i prepuni su kuglica različite boje. Igrač treba rukama okretati nivoe i koristiti jedno prazno mjesto da kuglice poreda vertikalno po bojama.
Ova igra ima različite oblike i izgled. Svrha igre bila je da se kugla dovede u centar labirinta. Igre ove vrste imale su više kugli i bilo je potrebno mnogo vještine i strpljenja da bi se riješile.
Ovu igru činila je ploča koja je predstavljala teren, a svaka figura na njemu bila je pričvršćena pomoću elastične opruge. Da bi udarili loptu, igrači su morali nategnuti oprugu i pustiti je, usmjeravajući loptu prema golu suprotnog tima. Zbog nepostojanja zaštitne mreže ona je često odlazila izvan ploče.
Ova društvena igra nije imala figure. Umjesto toga, imala je teren s dva koša zaštićen plastičnim krovom. Igrači su pritiskali gumbiće sa svake strane kako bi ubacili loptu pomoću ugrađenog mehanizma.
Prijavite se
na naš newsletter!
Najbolji tekstovi tjedna stižu izravno na vašu e-mail adresu